上場時間定義
上場時間定義
上場時間不足12分鐘 或超出36分鐘(一員) | 當場次若輸 | 數據上網 | 出場紀錄有計算 且勝敗比數照算 |
上場時間不足12分鐘 或超出36分鐘(一員) | 當場次若贏 | 數據不上網 | 出場紀錄沒有計算 當場次0:20敗績一場 |
上場時間不足12分鐘 或超出36分鐘(二員) | 無論輸贏 | 數據不上網 | 出場紀錄沒有計算 當場次0:20敗績一場 且整隊禁賽一場 |
除外條件:上場時間不足12分鐘 因五犯,受傷,奪權出場, 導致未滿12分鐘不計算在內 | 分鐘數計算 正負二分鐘內 為合理誤差值 | ||
除外條件:上場時間超出36分鐘 當次報到隊伍人數未滿八人,不限制36分鐘 |
挑戰制度是我們的單行法
挑戰的用意在於使用影像輔助,協助該判決為公正
在視為同一拍的進攻與防守,挑戰使用是可以追朔的
請避免直接與裁判爭執,有委屈,請用挑戰更正
挑戰使用時機 | |||
違例 | 當下喊暫停 | 由隊長提出挑戰 | 提供裁判影像輔助 |
犯規 | 當下喊暫停 | 由隊長提出挑戰 | 提供裁判影像輔助 |
技術犯規. | 當下喊暫停 | 由隊長提出挑戰 | 提供裁判影像輔助 |
奪權犯規 | 當下喊暫停 | 由隊長提出挑戰 | 提供裁判影像輔助 |
違反運動道德 | 當下喊暫停 | 由隊長提出挑戰 | 提供裁判影像輔助 |
壓線的界外球 | 當下喊暫停 | 由隊長提出挑戰 | 提供裁判影像輔助 |
觸球的界外球 | 當下喊暫停 | 由隊長提出建議 裁判討論 | 不提供影像輔助 觸球的界外球界定 以現行設備無法精準判讀 |
棄賽請務必提前告知
棄賽隊伍 提前48H告知 | 該場無論勝敗 | 數據不上網 | 出場紀錄有計算 |
棄賽隊伍 未提前48H告知 | 該場無論勝敗 | 數據不上網 | 出場紀錄沒有計算 |
棄賽原則無禁賽問題,若有非符合參賽成員資格球員上場,整隊禁賽一場 |
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